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遊戲創意與創作國際高峰會「2013 台北遊戲開發者論壇」本週五舉辦
Nov 18th 2013, 10:24

  近年來遊戲產業發展變動快速,為了讓台灣的遊戲創作者們能接觸到國際上最新發展趨勢與資訊、並與他國開發者進行經驗交流,在資策會與 IGDA 台灣分會等眾多國內外單位合作下,將於 11 月 22 日(五)、11 月 23 日(六)舉辦「2013 台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum)」活動,地點在集思交通部國際會議中心。

  本次活動共邀請到日本、美國、澳洲以及中國等地的開發者來台分享遊戲創作經驗、和台灣遊戲開發者交流,同時也將有海外發行商蒞臨,與台灣遊戲開發者洽談合作機會。

  「2013 台北遊戲開發者論壇」前身為去年所舉辦的「2012 台北遊戲 App 開發者論壇」,為針對行動遊戲 App 開發者所舉辦的研討會活動,共吸引了兩百位相關從業人員及在學學生參與。今年的活動將議程擴展至遊樂器、PC 等行動裝置以外的平台,同時更名為「台北遊戲開發者論壇」,希望透過不同平台開發者的經驗分享,催生出更多充滿創意的遊戲產品。

  今年活動所邀請到的主講者包含了:

Bastion》開發團隊 Supergiant Games 技術長 Andrew Wang(美國)

「Indie Fund」共同發起人 Aaron Isaksen(美國)

《Antichamber》開發者 Alexander Bruce(澳洲)

《Tokyo Jungle》製作人片岡陽平(日本)

中國首款 Kickstarter 募資成功作品《C-Wars》創意總監周魯(中國)
Cytus》、《Deemo》開發團隊雷亞遊戲共同創辦人游名揚(台灣)
首度在東京電玩展 Sense of Wonder Night 議程入圍的台灣作品《Space Qube》開發者 Owen Wu(台灣)
台灣首款通過 Steam Greenlight 的作品《Constant C》開發者王漢偉(台灣)

  本次議程的主題包括了 App 遊戲的定位探討、獨立遊戲及遊樂器主機作品開發的心路歷程、遊戲募資及曝光的相關手法,以及各種行動遊戲及廣告平台的開發及使用技巧,兩天的論壇活動預計將吸引近兩百位國內外開發者參與。

  活動自即日起開放報名,詳細活動內容及議程請上活動網站查詢。活動網站 :

「2013 台北遊戲開發者論壇」活動資訊

● 活動日期:11 月 22 日(五)、11 月 23 日(六)

● 活動地點:集思交通部國際會議中心

● 主辦單位:財團法人資訊工業策進會 數位教育研究所

● 協辦單位:IGDA Taiwan、IGDShare、數位原力股份有限公司、奧亞數位文創有限公司

● 贊助單位:祐生研究基金會、Unity Technologies、台灣微軟股份有限公司、NOKIA、宏達國際電子股份有限公司、可可數位科技股份有限公司、InMobi、Life 生活網、愛迪斯科技股份有限公司、台灣歐特克股份有限公司、上奇科技股份有限公司

● 合作單位:台灣遊戲 App 開發者社群 (TGADC)、TGC 社群 (Taiwan Game Connection)、奇銳科技股份有限公司

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